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前天的進度,把引擎蓋內側的補土,用散打機輕鬆愉快的磨平
(真的是輕鬆愉快~)

DSCF3741_調整大小.JPG

車殼要修補的地方,也好好的用散打機+手,一點也不輕鬆愉快的磨平磨順

為了讓之後捕的漆能夠跟原本的漆接起來很平順無瑕疵...要盡可能的把漆膜磨到漸層...

真不是很好磨...
透明漆:厚&硬,所以要比較暴力
銀色:超薄,輕輕一磨就不見了(這點沒差,本來就是要不見的)
黑色:普通
底漆:普通,但咬合力強 

目標漸層是要做:塑膠表面→底漆→黑色→透明漆(弄薄)→已經上好的主色 的漸層(銀色超薄所以忽略)

避免到時候因為漆膜厚度的關係造成不均勻

當然到時候上色的時候也要一層一層的注意,邊緣也要盡可能噴漸層...

恩...未來堪慮阿...

DSCF3739_調整大小.JPG

咦?右下的零件怎特別亮?

因為拋光過啦XD

 

昨天進度是拋光~
(說好的大牌呢?) 

 

車頭燈的透明零件,拋了兩次之後...還是有小細紋

然後又因為漆膜太薄,其中一個的內側

拋到塑膠表面了...

拋到塑膠表面了...

拋到塑膠表面了...

而且還是那種,邊緣拋到底,中間沒拋到底,看得出漆膜&表面的交界的那種...Orz

好吧~弄一弄準備重噴透明漆

好險不用洗漆重塗黑色,我十分擔心透明零件的強度...

已經有點不明顯的裂痕了,這零件掛了我可幾乎沒辦法自製或修補阿...

DSCF3733_調整大小.JPG

車屁股~其實只拋了尾燈的透明零件,還有尾燈中間那兩條黑色XD

這張照片看不太出來,右側的反光是「沒拋過的」

DSCF3737_調整大小.JPG

車頭下方的零件~整個拋亮了

DSCF3738_調整大小.JPG

這張就有感覺了吧~

看看上下零件的古溜程度~有差啊!!!(爽)

 

恩...說好的大牌呢?

正好跟車頭燈的透明零件一起噴亮光啦~
(那說好的水貼呢?)

 

 

昨天想了想,車子製作到現在,基本處理的部分成功率還滿高的(80~90% up)
(註:這邊成功率的意思是,一個步驟,單次處理就把那個步驟搞定) 

但是上色處理時,零件的成功率大概只有50%...

也就是說有一半的零件處理完之後會reset...重新處理...

 

可能跟自己不常作亮面&第一次作車模有關吧...

經驗值嚴重不足阿...

所以說根本是拿別人的錢來練經驗啊XDDD(無誤)

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